Stichwahl

Artikelnummer: 13979
  • GTIN: 4260071883728
Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer
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Beschreibung

Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas, Pott- und Blauwale können das Blatt wenden.

In Stichwahl folgen zwar alle den bekannten Regeln von Stichspielen, allerdings gibt es einen besonderen Kniff: Wer den Stich gewinnt, wählt eine ausgespielte Karte. Die gibt ihm Punkte, aber die Person, die sie ausgespielt hat, bekommt Bonuseffekte für eine der nächsten Runden. So kann sie zum Beispiel die Trumpf-Farbe ändern oder anders Einfluss auf die Runde nehmen. 

 

Inhalt

37 Karten
1 Trumpfmarker
1 Wertungsblock
1 Spielanleitung

 

Stichwahl auf den Punkt gebracht

* Stichspiel mit besonderem Kniff
* Viele individuelle Wal-Illustrationen 

 

Achtung! - Wichtiger Hinweis
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr!

Merkmale

Verlag: Huch!
Sprache: deutsch
Spieleranzahl: 3 Spieler4 Spieler
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Jochen Knittel

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