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Beschreibung
Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich machen sie sich in den Süden des Landes auf, um ihr größtes Abenteuer zu bestehen. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Helden hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden sie ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit auch diese Legenden bestehen?
Die Spieler sind die letzte Hoffnung und erleben das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie!.
Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen ist das Grundspiel erforderlich.
Inhalt
1 doppelseitiger Spielplan
46 Spielfiguren
4 Heldentafeln
1 Ausrüstungstafel
1 Kampftafel
1 Trosswagen
1 Lager
121 weitere Marker
176 Spielkarten
22 Würfel
9 Holzscheiben
6 Holzsteine
1 Erzähler
15 Aufbewahrungsbeutel
1 Begleitheft
Achtung! - Wichtiger Hinweis
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr!