Nemesis - Hirngespenster (Erweiterung)

Artikelnummer: 10645

EAN: 4015566601963

In dieser Erweiterung erhalten Hirngespenster Einzug in Nemesis, dies sind unheimliche Kreaturen, weil sie nicht wirklich existieren.
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Beschreibung

Überall im Weltraum herrscht Totenstille. Nicht jedoch auf der Nemesis. Durch ihre Korridore hallen Schreie, Schüsse und das Summen elektronischer Systeme. Die gläsernen Augen der Schiffs-KI registrieren, wie die Mitglieder der Crew gegen bloße Wände schießen, ihre Gesichter zerkratzen und sich ins eigene Fleisch schneiden. Sie reden von Monstern und Schrecken in der Dunkelheit. Die KI versteht nicht, was vor sich geht, und scannt das gesamte Schiff … ohne etwas zu finden, außer den organischen Überresten der Xenos, die überall den Boden des Schiffes beflecken. Vielleicht wäre es eine gute Idee, sie abzufackeln?

Hirngespenster sind unheimliche Kreaturen, weil sie nicht wirklich existieren. Nur die Verstecke, das Nest und der wachsame Sinnesräuber haben eine physische Präsenz. Dazu kommt, dass der Sinnesräuber von den Verstecken beschützt wird; sie müssen zerstört werden, bevor er angegriffen werden kann. Halluzinationen und Wahnsinn lassen dich manchmal irrational handeln. Du musst dich um deinen Geisteszustand kümmern, um dich vor solchen Effekten zu schützen.

Könnt ihr den Kampf gegen euren eigenen Geist gewinnen?

 

Inhalt

1 Hirngespenst-Tafel
17 Hirngespenst-Plättchen (1 leer, 16 Hirngespenster)
7 Wahnsinnsplättchen
3 Versteck-Erkundungsplättchen
20 Hirngespenst-Angriffskarten
20 Hirngespenst-Ereigniskarten
20 Panikkarten
8 Hirngespenst-Schwächen
5 Hirngespenst-Übersichtskarten
3 Verstecke
6 Schleicher
4 Flüsterer
1 Verfolger
1 Sinnesräuber

 

Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen ist das Grundspiel erforderlich.

 

Wichtige Hinweise Achtung!
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr!

Merkmale
Verlag:
Sprache:
Alter:
Spieldauer:
60 - 120 Minuten
Autor:
Adam Kwapinski
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Spielregeln